Se vcs estiverem com problemas para abrir as fotos é só vc clicar com o botão direito em cima do quadrado da foto e clicar em mostrar imagem, que aí vc verá a foto. Valeu pelas visitas e divulguem este blog, porque para mim essa galera toda já faz parte da Turma TS.
Webloger














O bichinho feio!

Esperando um bebê...

1 2, 1 2, 1 2...

Domingo à tarde: almoço em família.

Se divirta crianças!!!

Quintalzinho legal.

Ladrão...

Socorro.

Me parece que isso é o gráfico dos empregos no jogo, repare nas estrelinhas e no símbolo.

Ai que neném feio.

Um local de trabalho. (onde eu não queria trabalhar)

Ínicio de chuva.

Vamos a luta turma.

Eu prefiro ser essa metarmophorse ambulante...

Nada de beijinhos verdinho!

Skin normal.

Cuidado com o ladrão galera!!!
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Como Lidar com o Gênio |
Lembre-se que o gênio só pode ser utilizado uma vez por dia por lâmpada
(logo caso venha a se interessar em um verdadeiro desafio, ter 2 ou 3
lâmpadas em casa, enfileiradas, pode ser interessante como estratégia de
jogo....). Deve-se escolher a opção limpar (sei que alguns de vocês deve ter
lido as histórias de Aladim e o Gênio da Lâmpada quando eram menores, é que
a minha explicação é para dummies mesmo...), ela irá sacudir na mão do sim e
o gênio aparecerá. Não espere por 3 desejos aleatórios, isso é um jogo da
MAXIS, não uma das fábulas das 1001 noites de sherazad! Você sempre terá que
fazer uma escolha entre as 2 opções que o gênio irá lhe oferecer.... mas
sempre tenha em mente que existe uma boa parcela de chance das coisas darem
errado, não é por mera brincadeira que o gênio, mesmo flutuando fica
desequilibrando na frente do sim. Eis uma lista definitiva do que pude
descobrir sobre as alternativas dos gênios, tanto de certo como de errado
(viu só? agora já vai saber o que te espera quando for escolher....)
Dinheiro:
Bom - Um Pote de ouro (de valor variável, deve-se clicar no pote se quiser
anexar seu valor na conta da família)
Ruim - Contas! Muitas contas! E todas no vermelho! Corra pra pagar tudo de
uma vez (mesmo que tenha que utilizar a senha de dinheiro rosebud para
fazê-lo), ou o banco vai te dar um ultimato pra você pagar tudo antes que o
cobrador venha limpar os cômodos de sua casa.
Amor:
Bom - Uma pessoa de seu círculo de conhecidos se apaixona de cara pelo sim
escolhido (fato curioso, na primeira vez que escolhi esse pedido eu tive
chance de escolher se seria homem ou mulher, depois nunca mais isso
apareceu.), sendo que este surge em sua casa imediatamente, da mesma forma
que quando é ingerida a poção vermelha do set de química (comportamento de
sim apaixonado e meloso por sinal...)
Ruim - O que pode ser contrário ao amor? ÓDIO! Um sim em aleatório que
esteja apaixonado pelo sim que limpou a lâmpada passa a odiar esse sim
imediatamente, jogando todo o seu esforço (ou algum tempo utilizando o the
sims edit) seja jogado fora (sorte minha que tinha 2 sim apaixonados pelo o
que limpou a lâmpada e o efeito foi em cima do que era de fora da casa,
ufa!)
Amigos:
Bom - Um sim, que seja de sua roda de conhecidos passa a amigo do sim em
questão imediatamente, materializando-se na casa (tem um comportamento meio
estranho, quer dar massagens, dançar, contar piadas, digo isso pq no meu
caso foi um macho que ficou amigo do outro).
Ruim - Você perderá uma das suas amizades em aleatório ( no meu caso, um
relacionamento que se encontrava em 98 pontos caiu drasticamente para -55)
Família:
Bom - Um bônus positivo no placar de relacionamento com um sim que esteja
amando o sim em questão (poder ser variável, não sei de quantos pontos foram
porque ambos já tinham o placar em 100 pontos)
Ruim - Um bônus negativo no placar de relacionamento com um sim que esteja
amando o sim em questão (poder ser variável, mas no meu caso foi de 20 pontos)
Diversão:
Bom - O gênio concede como presente para a sua casa a máquina de pinball "TOMME"
Ruim - O Objeto mais caro da casa começa a pegar fogo
Trabalho:
Bom - 1 ponto de presente em 3 habilidades em aleatório (bem que podia ser
em todos, assim compensava)
Ruim - O sim em questão perde 1 ponto em todas as suas habilidades
Elemento Terra:
Bom - Todas as plantas mortas na casa (inclusive as de vaso) voltam a vida
Ruim - Todas as plantas vivas na casa (inclusive as de vaso) morrem
Elemento Água:
Bom - O Gênio concede a fonte da tranqüilidade para a sua casa
Ruim - Surge uma grande poça de água ao redor da lâmpada
Elemento Fogo:
Bom - Todos os sims da família tem as barras de necessidade Conforto e
Social elevados em seu nível máximo
Ruim - O Objeto mais caro da casa começa a pegar fogo
Elemento Ar:
Bom - Flamingos! Melhor ainda, Flamingos Rosados! Melhor ainda! MUITOS
Flamingos Rosados em seu Jardim, concedidos pelo gênio !
Ruim - Surgem muitas, mas MUITAS baratas ao redor da lâmpada para serem
mortas, por pisada ou por veneno....
Dica de última hora: Como no The sims original, pode-se colocar objetos
diversos com o espaço mínimo de 1 casa entre eles que os sims podem circular
normalmente entre eles. Faz-se interessante que a Lâmpada esteja no meio de
vários objetos, assim em casos como a enchente e as baratas, a quantidade de
coisas a serem limpas tende a ser menor.
Mate seu vizinho...
Essa dica chega a ser assustadora, mas é muito fácil de ser executada. Construa um pequeno cômodo, sem nada dentro, de preferência sem pintura, pequeno, sem iluminação, e somente com uma porta. Primeiramente a vítima tem que estar por perto, de preferência convide o sim que você deseja matar para ir a sua casa (caso ele não seja um membro da sua família). Assim entre no pequeno cômodo , você sai e mudando para o modo de construção delete a única porta que poderia ser usada para sair (você também pode colocar o sim dentro do cômodo usando o código de mover objetos). Assim ao passar dos dias o sim passará fome, fará suas necessidades no cubículo mesmo, dormirá no chão e depois de algum tempo caíra morto no chão. Trágico você não acha?
Falte no emprego e não seja despedido...
Primeiro você tem que ativar o código de mover objetos. Depois quando sua carona chagar, você muda para o modo construção e deleta o carro, portanto agora você pode continuar no seu emprego sem ter problemas, mesmo tendo ficado em casa. essa dica não funciona muito bem, se você deletar o carro ele não irá mais aparecer, portanto, pense bem.....
Como construir no segundo andar usando poucos pilares...
Para construir no segundo andar, sempre é necessário ter algo construído embaixo, ou usar alguns pilares, infelizmente para construir usando pilares, você precisa colocar um pilar a cada 2 espaços. Como fica muito lotado eu descobri um meio de construir usando os pilares. è muito simples, primeiro você coloca todos os pilares e em seguida, construa o chão e as paredes do andar de cima, depois você poderá tirar alguns dos pilares de baixo, deixando a casa mais bonita.
Como ficar rico para sempre...
Use os truques de dinheiro (estão na seção de códigos) e deixe seu dinheiro acumular até chegar em $9.999.999, assim seu dinheiro nunca mais cairá, e você poderá curtir sem usar o código a toda hora.
Mudando as músicas.
Você entra na pasta C:\Arquivos de programas\Maxis\The Sims\Music\Stations\
ai vai ter 4 pastas, que são os nomes das estações que você pode ouvir no rádio...
Ai se pega algumas músicas em mp3 e passa pra essas pastas, por exemplo se passa Ilarilairê pra pasta "Country"quando se coloca pra ouvir a estação vai tocar country ..
Só que não vão mais tocar as musicas do jogo...
E não adianta tentar criar pastas com outros nomes que não vai dar certo....

A morte chegou...

Ele se acha!!!

Uma novidade do jogo: uma árvore que da dinheiro.

Que xik!

Empregada fantasma.

Que susto.

Um cimitério no fundo.
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