





























Já está lançado no Brasil o mais nova expanção de The Sims! Isso mesmo é o The Sims Bust Out para PS2 (é claro), hoje eu tive a opurtunidade de jogar e posso falar que ele é irado! Nele já podemos ver algumas coisas de The Sims 2 como por exemplo: quando vc sai fora do lote vc vê a casa do vizinho e não aquele infinito cinza, mas como tudo não é só diversão vc não pode ir lá, também para vc ir para o trabalho vc vai de ônibus e não com aquelas caronas!












































E aí turma? Tudo legal? Queria informar que o nosso blog agora tem uma redação, isso mesmo composta assim:
Editor Chefe: Marcello Fernandes Santos
Editor de Pesquisa: Raphael Barcelos Moreira
Editor de Marketing: Bruno Barcelos Dornellas
Diretora Geral: Thaís Barcelos Dornellas
E sempre SIMPLAYERS!!!

Para quem quer dowloads de faces acesse: www.thesims.com.br




























































E3 exclusivo:
"The Sims 2" promete surpreender até o mais antigo fã da série; impressões
Depois de seis expansões, o simulador de pessoas ganha cara nova e muitas novidades. A primeira delas é que a duração do jogo passa a ser a mesma de uma vida... ou vidas! "The Sims 2" não será limitado a uma geração.
UOL Jogos visitou o estande da Electronic Arts nesta sexta (14) e transcreve aqui suas opiniões sobre o esperado game para PC.
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| DIRETO DA E3 | ![]() |
| A continuação continua ficando cada vez mais interessante. Além da opção de criar seu próprio bairro e fazer filmes com o cotidiano de seu Sim, um dos mais importantes aspectos do game foi demonstrado na feira: objetivos. Cada Sim deve escolher um objetivo na vida ao atingir a adolescência. "Romance" faz do homem um mulherengo, por exemplo. Uma lista de vontades traz certas missões baseadas na vida do personagem. Se esse avatar paquerou seis garotas antes de casar, e reencontrar uma ex-namorada numa festa, por exemplo, a missão de conversar com ela aparecerá no espaço das quatro missões. Realizar esse sonho aumenta os pontos de sucesso, melhorando a auto-estima do personagem. Da mesma forma, medos servem para perder esses pontos. Cada vez que um desses é completado, um novo objetivo é adicionado. No exemplo da ex-namorada, depois de conversar, ele vai querer flertar com a garota. Depois beijá-la... e quando perceber, os dois estão dormindo juntos. A maneira orgânica como experiências definem esses elementos (por exemplo, se você estiver presente quando seu melhor amigo for cremado num incêndio, seu personagem provavelmente terá medo de fogo). Aumentar a felicidade do Sim também servirá para fazer com que ele viva mais tempo. A maneira realista como os Sims reagem promete surpreender até o mais antigo fã da série. Se a irmã da sua mulher pegar você beijando a ex-namorada, ela provavelmente contará do seu caso para ela, mas outros personagens podem não fazer isso. Um pedido de desculpas para a mulher (que não viu o beijo, fazendo com que o impacto seja menor) pode resolver a situação - até a ex-namorada beijá-lo de novo na frente dela. Isso acaba fazendo com que a irmã dê um tapa na amante e em pouco tempo as três mulheres partem para a porrada. "The Sims 2" ficará apenas na casa dos Sims (apesar de permitir que você compre carros diferentes para mostrar seu status), mas mesmo assim promete uma incrível inovação em relação aos games anteriores. |
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